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Depuis 2003, un document secret chez Nintendo tente de lier les jeux Zelda. Pourtant, ses créateurs semblent s'en méfier comme d'une cage dorée.
Plus d'une décennie après Skyrim, Bethesda précise ses plans pour The Elder Scrolls 6. Entre nouveau moteur et rumeurs de lieu, voici l'état du projet.
Le projet d'adaptation de Call of Duty déraille après des propos cinglants du réalisateur Stefano Sollima envers la communauté des joueurs.
Derrière la quête de purification du Sanctuaire de la Paix se cache une réflexion sur notre rapport au sacré dans les mondes virtuels.
Analyse du lancement de Neverness to Everness et du risque de confusion stratégique avec les blockbusters de l'open-world urbain.
Analyse du virage stratégique de HBO avec la saison 3 de House of the Dragon, entre inflation budgétaire et impératifs d'audience mondiale.
Ne voyez pas le mode Magnat comme un simple mini-jeu. C'est le moteur de votre progression dans NTE. Voici comment optimiser vos revenus urbains sans perdre de temps.
Le conflit entre développeurs de GTA VI et journalisme d'investigation révèle une mutation profonde du secret industriel à l'ère de l'immédiateté.
Quand des joueurs passent 200 heures sans comprendre un mécanisme clé, est-ce du génie de design ou un échec ergonomique majeur ?
Plongée au cœur de la faction des Sorcières pour découvrir comment purifier le Sanctuaire de l'Expiation et restaurer l'équilibre de Pywel.
Quentin Tarantino valide enfin le crossover entre Django et Zorro. Analyse d'un projet qui oscille entre génie pop et aveu de faiblesse créative.