Dead as Disco transforme nos bibliothèques musicales en chorégraphies martiales, explorant le lien intime entre mélodie et réflexes.
Ubisoft mise sur la nostalgie et l'efficacité opérationnelle avec le retour d'Edward Kenway pour stabiliser ses revenus.
Dix ans après avoir redéfini l'angoisse numérique, Creative Assembly confirme le retour de l'ombre qui nous traquait dans les coursives de Sevastopol.
Square Enix mise sur l'extension Evercold et un nouveau cycle narratif pour maintenir la croissance de son MMO phare jusqu'en 2030.
Trois ans après un lancement en demi-teinte, Diablo IV s'est métamorphosé. Retour sur un chantier de longue haleine au cœur de l'enfer.
Cygames annonce une phase de test technique pour Endless Ragnarok en avril, ciblant les amateurs d'action-RPG exigeants.
Le studio derrière Tropico 6 et Park Beyond annonce Corsair Cove, une simulation de gestion ambitieuse située dans l'univers des pirates.
Capcom tente un mélange audacieux de hacking et d'action. Découvrez si cette nouvelle licence réussit son pari technique et narratif.
Nintendo pourrait réinventer notre rapport à l'identité numérique en ramenant Tomodachi Life sur Switch, transformant l'absurde en un nouveau modèle de simulation sociale.
Le studio Playground Games prépare le retour de sa licence phare. Entre réalisme technique et liberté totale, découvrez les coulisses du futur hit de Xbox.
Analyse de la mise à jour massive d'Extermination : comment Offworld Industries optimise le chaos tactique et la survie coopérative.
Cold Symmetry abandonne la structure linéaire pour l'immensité. Un virage ambitieux qui soulève des questions sur les ressources réelles du studio.