En 2011, Skyrim s'est vendu à plus de 60 millions d'exemplaires, établissant un standard de rentabilité et d'engagement que Bethesda Softworks peine à reproduire depuis une décennie. Les lancements successifs de Fallout 4 en 2015, du controversé Fallout 76 en 2018, et plus récemment de
Gaming
Pourquoi Bethesda joue sa survie critique avec le développement de Fallout 5
Après les déceptions techniques de Starfield et Fallout 76, le studio de Microsoft doit impérativement corriger sa trajectoire technologique pour son prochain RPG.
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