Ubisoft officialise enfin le retour d'Edward Kenway. Voici l'analyse technique des nouveautés attendues pour ce pilier du monde ouvert.
Le créateur original de Fallout sort de sa retraite pour un dernier projet chez Obsidian. Décryptage d'un retour qui passionne l'industrie.
Ubisoft ressort Assassin's Creed Black Flag du placard. Un aveu de faiblesse créative ou un cadeau technique aux fans ? Voici mon analyse du projet Resynced.
Cinq ans après le choc Returnal, Housemarque revient avec Saros. Un titre qui défie les attentes de ceux qui espéraient une simple suite.
L'apparition de dates d'expiration sur certains titres numériques de Sony remet en question la pérennité du jeu vidéo dématérialisé et le droit de propriété des utilisateurs.
Découvrez comment Rebel Wolves compte bâtir une saga s'étalant sur mille ans, du Moyen-Âge au futur lointain.
À travers le prisme de son film le plus personnel, Steven Spielberg redéfinit notre rapport à l'histoire et à la résilience humaine.
Découvrez comment Neverness to Everness réinvente le modèle économique du gacha par une structure spatiale inédite et une gestion des probabilités inspirée du jeu de plateau.
Depuis 2003, un document secret chez Nintendo tente de lier les jeux Zelda. Pourtant, ses créateurs semblent s'en méfier comme d'une cage dorée.
Plus d'une décennie après Skyrim, Bethesda précise ses plans pour The Elder Scrolls 6. Entre nouveau moteur et rumeurs de lieu, voici l'état du projet.
Le projet d'adaptation de Call of Duty déraille après des propos cinglants du réalisateur Stefano Sollima envers la communauté des joueurs.
Derrière la quête de purification du Sanctuaire de la Paix se cache une réflexion sur notre rapport au sacré dans les mondes virtuels.