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Tutoriels

Solasta 2 : L'équation mathématique derrière l'évolution du Tactical RPG
Tutoriels 28 Mar 2026

Solasta 2 : L'équation mathématique derrière l'évolution du Tactical RPG

Analyse technique de la suite de Solasta : comment Tactical Adventures optimise les règles de la SRD 5.1 pour dominer le segment du RPG tactique.

4 min
Saros : Pourquoi le prochain titre de Housemarque va bousculer votre workflow de joueur
Tutoriels 28 Mar 2026

Saros : Pourquoi le prochain titre de Housemarque va bousculer votre workflow de joueur

Après le succès de Returnal, Housemarque revient avec Saros. Décryptage d'une exclusivité PS5 qui mise sur l'exigence technique et une narration SF sombre.

3 min
Quantic Dream s'attaque au multijoueur : ce que Spellcasters Chronicles change pour le genre
Tutoriels 24 Mar 2026

Quantic Dream s'attaque au multijoueur : ce que Spellcasters Chronicles change pour le genre

Découvrez comment le studio de David Cage délaisse la narration pure pour un titre compétitif mêlant deckbuilding et action en 3v3.

3 min
Crimson Desert : Les cicatrices d'un monde ouvert qui ne pardonne pas
Tutoriels 22 Mar 2026

Crimson Desert : Les cicatrices d'un monde ouvert qui ne pardonne pas

Après 80 heures passées dans les terres hostiles de Pywel, nous avons exploré chaque faille du titre de Pearl Abyss. Voyage au cœur d'une ambition dévorante.

4 min
Terrinoth Heroes of Descent : Ce qu'il faut savoir sur le nouveau RPG tactique français
Tutoriels 20 Mar 2026

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Découvrez Terrinoth: Heroes of Descent, le RPG tactique français qui mise sur la coopération et une progression narrative profonde dans l'univers de Descent.

3 min
Remedy et le pari Control Resonant : l’ingénierie narrative face aux impératifs du multijoueur
Tutoriels 20 Mar 2026

Remedy et le pari Control Resonant : l’ingénierie narrative face aux impératifs du multijoueur

Analyse de la transition stratégique de Remedy avec Control Resonant, entre fidélité artistique et nouveaux modèles de monétisation.

4 min
TOKENS : Pourquoi le nouveau pari du deckbuilding roguelike est une leçon de design économique
Tutoriels 18 Mar 2026

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Après le succès massif de Balatro, le studio français derrière TOKENS s'attaque aux fondements du deckbuilder en remplaçant les cartes par des jetons bifaces.

4 min
Invincible VS : Derrière la gratuité de la bêta, le défi du modèle économique
Tutoriels 12 Mar 2026

Invincible VS : Derrière la gratuité de la bêta, le défi du modèle économique

Le jeu de combat Invincible VS lance sa bêta ouverte. Entre promesses de fidélité aux comics et réalités du marché, l'enquête sur ce nouveau challenger.

4 min
WWE 2K26 : Visual Concepts parie sur la nostalgie chirurgicale pour stabiliser sa croissance
Tutoriels 10 Mar 2026

WWE 2K26 : Visual Concepts parie sur la nostalgie chirurgicale pour stabiliser sa croissance

Analyse du virage stratégique de 2K avec CM Punk en tête d'affiche pour maximiser l'engagement des joueurs historiques.

4 min
Resident Evil Requiem : La double identité du cauchemar selon Capcom
Tutoriels 04 Mar 2026

Resident Evil Requiem : La double identité du cauchemar selon Capcom

Capcom bouscule les codes de sa saga culte avec Requiem, un titre qui propose deux expériences de jeu radicalement différentes dans une seule et même boîte.

4 min
Transport Fever 3 : Ce que les bâtisseurs de simulation attendent du nouveau titre d'Urban Games
Tutoriels 02 Mar 2026

Transport Fever 3 : Ce que les bâtisseurs de simulation attendent du nouveau titre d'Urban Games

Analyse technique et stratégique des mécaniques de Transport Fever 3 pour les passionnés de simulation logistique.

3 min
La dualité de la peur : entre la fuite de Grace et le plomb de Leon
Tutoriels 28 Feb 2026

La dualité de la peur : entre la fuite de Grace et le plomb de Leon

Une réflexion sur l'évolution du survival-horror et la manière dont Resident Evil Requiem fragmente notre expérience de l'angoisse.

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