Après le succès massif de Baldur's Gate 3, Larian Studios lève les barrières techniques pour son prochain projet Divinity. Voici ce que les développeurs doivent en retenir.
Leslie Benzies, l'architecte de GTA, fait face à des accusations d'espionnage interne qui menacent l'avenir de son ambitieux projet Everywhere.
Une exploration littéraire de l'épreuve des Abysses dans Crimson Desert, où la survie demande plus que de la force brute.
Arnold Schwarzenegger rejette l'étiquette de self-made man, révélant une analyse sur l'interdépendance du succès dans les industries compétitives.
L'association entre le génie de l'horreur Shinji Mikami et le studio Shift Up fait rêver, mais cache un pari risqué sur la nostalgie.
Maîtrisez les épreuves des Abysses dans Crimson Desert pour débloquer l'ultime pouvoir élémentaire de Glace grâce à notre guide complet.
Alors que le studio suédois dévoile sa nouvelle carte, l'interrogation demeure : le passage au modèle payant suffira-t-il à sauver le titre ?
Le prochain titre de Pearl Abyss promet un système de combat complexe. Décryptage d'une mécanique de glace qui n'a rien d'un gadget cosmétique.
Limbic Entertainment délaisse les parcs d'attractions pour les flibustiers. Analyse d'un pivot stratégique qui pose plus de questions qu'il n'offre de certitudes.
Ubisoft change de ton et officialise le remake de Black Flag par l'autodérision, une manoeuvre tactique pour regagner la confiance des investisseurs.
Playground Games promet une liberté inédite pour le prochain Forza au Japon. Mais derrière l'ambition technique, le moteur de jeu peut-il vraiment suivre ?
À travers le prisme de deux œuvres culte, nous explorons comment le rōnin solitaire et le code du Bushido continuent de façonner notre imaginaire numérique et culturel.