Après une décennie d'attente insoutenable, Creative Assembly confirme enfin le développement de la suite du chef-d'œuvre de l'horreur spatiale.
Microsoft brise le tabou de l'exclusivité avec Halo: Campaign Evolved. Analyse d'un pivot économique majeur vers la PS5.
Derrière l'absence de Blade au Summer Game Fest se cache une mutation profonde des cycles de production chez Bethesda et Microsoft.
Le retour de Link dans une version modernisée dépasse le simple cadre du jeu vidéo pour devenir un test de préservation historique.
Analyse stratégique du reboot de Fable par Playground Games : un enjeu de rétention massif pour le Game Pass et la survie de la marque Xbox.
Capcom confirme le développement du remake de Code Veronica, un titre majeur qui doit égaler les standards de RE2 et RE4.
Analyse de la stratégie de rétention de Disney Dreamlight Valley à travers son nouveau Festival des Parcs et ses mécanismes d'engagement.
Derrière les effets spéciaux de Stranger Things, les créateurs de la série entretiennent un rapport de force singulier avec leurs acteurs, quitte à les laisser en 'vu'.
Décryptage de la quête Bonne pâte de Disney Dreamlight Valley et de l'influence des mécaniques de collecte sur nos comportements numériques.
Alors que l'industrie du jeu vidéo attend GTA VI, une panique silencieuse s'empare des calendriers de sortie, créant un paradoxe culturel inédit.
Décryptage de la quête Usine à badges et de l'art du craft numérique comme nouveau vecteur d'engagement communautaire.
Derrière la provocation virale d'un studio Microsoft se cache une réalité économique tendue sur le marché des exclusivités.