Ce qu'une démo de jeu de cinq heures nous enseigne sur le design d'interface
Certaines expériences interactives s'apparentent à une conversation silencieuse entre un concepteur et un utilisateur. Vous commencez une démonstration en pensant y consacrer quelques minutes, puis vous réalisez que la nuit est tombée et que votre écran est couvert de notes manuscrites. C'est précisément ce qui se produit avec les jeux de logique les plus profonds, dont les versions d'essai s'étendent parfois sur plus de cinq heures. Cette durée surprenante révèle
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